DP 1.2 与 1.4:有何区别?哪个更适合您?
目录
介绍

技术规格细分
比较 DisplayPort 1.2 和 DisplayPort 1.4 时,技术规格揭示了这些显示接口标准为何能够满足不同的需求。从带宽到分辨率支持,了解这些差异对于优化游戏性能、显示器设置或高分辨率工作流程至关重要。
A. 带宽和数据速率
核心区别在于数据速率能力,直接影响视频和音频的传输。
DP 1.2: 17.28 Gbps,支持 HBR2
DisplayPort 1.2 搭载高比特率 2 (HBR2) 技术,可提供高达 17.28 Gbps 的传输速率。此带宽支持中端 PC 游戏和办公应用的稳定性能,但对于高帧率显示器等现代应用的需求而言,它已然受限。
DP 1.4:32.4 Gbps,支持 HBR3
DisplayPort 1.4 使用高比特率 3 (HBR3) 技术,传输速率提升至 32.4 Gbps。这一飞跃实现了 60Hz 的 8K 分辨率和 144Hz 的 4K 分辨率,使其成为高端游戏和沉浸式体验的理想之选。更高的显示带宽还能支持多显示器配置,并减轻负担。
B. 分辨率和刷新率能力
分辨率和刷新率支持定义了每个标准可以处理的内容,影响视觉清晰度和游戏流畅度。
4K、5K 和 8K 支持
DP 1.2:支持 60Hz 4K 或 120Hz 1440p 分辨率,足以满足超高清媒体或休闲游戏的需求。最高支持 5K 分辨率,但刷新率会有所降低(例如 30Hz)。
DP 1.4:支持 DSC 驱动,最高可达 8K/60Hz 或 4K/240Hz,非常适合新一代显示器和竞技游戏。它还能以更高的帧率处理 5K 分辨率。
120Hz、144Hz 及更高
DP 1.2 在 1440p 等较低分辨率下支持 120Hz 刷新率,但高于此分辨率时会遇到困难。相反,DP 1.4 在 4K 分辨率下可达到 144Hz 和 240Hz,并通过 G-Sync 和 FreeSync 等自适应同步技术减少画面撕裂和卡顿。
C.压缩和编码
压缩技术标志着 DP 1.4 的重大升级,增强了其多功能性。
DP 1.4 中的显示流压缩 (DSC)
DP 1.4 引入了 DSC 压缩技术,这种技术可以在不明显损失信号质量的情况下压缩数据。这使得 10K 分辨率或更高刷新率的 HDR 成为可能,这对于高级图形和视频传输至关重要。例如,由于带宽限制,如果没有 DSC,60Hz 的 8K 分辨率就无法实现。
DP 1.2 未压缩的限制
DisplayPort 1.2 依赖于未压缩的视频,其速率上限为 17.28 Gbps。如果没有压缩,它就无法有效处理 8K 或繁重的多显示器配置,从而限制了其分辨率扩展。
规格对照表
特征 | DP 1.2 | DP 1.4 |
---|---|---|
带宽 | 17.28 Gbps(HBR2) | 32.4 Gbps(HBR3) |
最大分辨率 | 4K @ 60Hz | 8K @ 60Hz(DSC) |
刷新率 | 1440p 时为 120Hz | 240Hz 和 4K |
压缩 | 没有任何 | 差示扫描量热法(DSC) |
此细分突出显示了 DP 1.4 的 HBR3、DSC 和更广泛的分辨率支持如何超越 DP 1.2,从而提供显示器兼容性和无缝播放的技术升级。
功能比较
功能比较表
特征 | DP 1.2 | DP 1.4 |
---|---|---|
多显示器 | MST,4K @ 30Hz | MST,8K,带 DSC |
自适应同步 | 1440p 时最高可达 120Hz | 4K 分辨率下最高可达 240Hz |
HDR | 不支持 | 支持 |
音频支持 | 基本多流 | 增强带宽 |
用例场景
兼容性和硬件考虑
优点和缺点
评估 DisplayPort 1.2 和 DisplayPort 1.4 的优缺点,有助于明确它们在游戏性能、生产力和媒体消费方面的优势。每种显示接口在带宽、分辨率支持和硬件兼容性方面的平衡性都有所不同。
A. DisplayPort 1.2 的优势与局限性
价格实惠且广泛适用于具有 17.28 Gbps HBR2 带宽的显示器设置。
稳定的 4K 60Hz 或 1440p 120Hz 适合休闲 PC 游戏。
多流传输 (MST) 支持多显示器菊花链连接,非常适合提高工作效率。
与旧显示标准具有很强的向后兼容性。
没有 HDR 或 DSC,限制了视觉清晰度和 8K 潜力。
120Hz 以上的刷新率支持有限,阻碍了高帧率游戏。
在更高的帧速率下难以实现 5K 或多显示器。
B. DisplayPort 1.4 的优势与劣势
32.4 Gbps HBR3 和显示流压缩 (DSC) 解锁 60Hz 的 8K 和 240Hz 的 4K。
HDR 和增强自适应同步(G-Sync、FreeSync)增强了游戏功能和沉浸式体验。
为高分辨率工作流程提供卓越的多显示器支持。
面向下一代显示器和高级图形的未来。
需要优质电缆和显示器兼容性才能实现全数据速率。
与 DP 1.2 相比,成本更高,普及率更低。
您应该选择哪一个?
在 DisplayPort 1.2 和 DisplayPort 1.4 之间做出选择取决于您的预算、硬件兼容性和目标。无论您优先考虑游戏性能、多显示器配置还是高分辨率显示器,以下是如何选择合适的显示接口的方法。
A. 决策因素:预算、设置和目标
预算:DP 1.2 经济实惠,可利用现有线缆和显示器配置,支持 17.28 Gbps HBR2。DP 1.4 需要优质的 HBR3 线缆和较新的硬件,这会增加成本。
设置:对于 60Hz 的基本 4K 或 120Hz 的 1440p,DP 1.2 就足够了。DP 1.4 则更胜一筹,因为它支持 8K、240Hz 以及通过 DSC 实现的多屏显示。
目标:普通用户坚持使用 DP 1.2;追求视觉清晰度和技术升级的爱好者选择 DP 1.4。
B. 最适合普通用户和老系统
DisplayPort 1.2 完美契合中端市场的需求。其带宽支持 60Hz 4K 分辨率、用于 PC 游戏的自适应同步(G-Sync、FreeSync)以及用于提升生产力的 MST。凭借向下兼容性,它非常适合较老的 GPU 和分辨率受限的显示器,从而在预算有限的情况下避免画面撕裂。
C. 最适合游戏玩家和高分辨率显示器
DisplayPort 1.4 是高端游戏和超高清的首选。它拥有 32.4 Gbps 的传输速率、HDR 和 4K 分辨率下 240Hz 刷新率,可提供高帧率和身临其境的体验。DSC 支持 8K 和多显示器设置,非常适合竞技游戏和新一代显示器。
D. DP 1.4 的未来发展
DP 1.4 接口确保了分辨率缩放和高级图形处理能力,确保了长久的使用寿命。其显示标准支持 10K 分辨率和 Thunderbolt/USB-C Alt 模式,与 NVIDIA 和 AMD 的现代 GPU 支持保持一致。当集成到以下高性能计算解决方案中时,例如坚固耐用的无风扇电脑,嵌入式工业计算机, 和研华工业电脑,它增强了工业自动化和人工智能驱动的应用。
此外,像搭载 Windows 系统的工业平板电脑,工业PC机架, 和工业笔记本电脑得益于 DP 1.4 的功能,确保在执行复杂的可视化任务时获得最佳的显示性能。在需要耐用性和高精度的行业中,诸如用于制造业的工业平板电脑和加固型平板电脑有助于简化工作流程并提高生产力。
随着创新的进步,工业计算机制造商继续开发面向未来的解决方案,集成 DP 1.4 以满足工业应用不断变化的需求。
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