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DP 1.2 与 1.4:有何区别?哪个更适合您?

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DP 1.2 与 1.4:有何区别?哪个更适合您?

2025年2月26日 13:18:10


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介绍

显示技术的世界瞬息万变,了解 DisplayPort 1.2 和 DisplayPort 1.4 之间的区别对于任何想要升级显示器配置或提升游戏性能的人来说都至关重要。这些由 VESA 开发的显示接口标准支持从高分辨率显示器到多显示器配置的各种设备。无论您追求的是 144Hz 的 4K 分辨率、8K 的视觉效果,还是无缝自适应同步,选择合适的版本都会影响您的体验。

DisplayPort 标准简介
DisplayPort 1.2 通过 HBR2 带来了 17.28 Gbps 的带宽,支持 60Hz 的 4K 分辨率以及菊花链式多流传输 (MST)。而 DisplayPort 1.4 则通过 HBR3 将带宽提升至 32.4 Gbps,并引入了用于 8K 和 HDR 的显示流压缩 (DSC)。

B. 理解 DP 1.2 和 DP 1.4 的重要性
您的 GPU 支持、显示器分辨率和刷新率需求决定了哪种标准适合您。DP 1.4 在高端游戏和生产力方面表现出色,而 DP 1.2 则适用于更简单的设置。

C. 比较的目的:性能、兼容性和面向未来
本指南将比较分辨率支持、游戏功能和硬件兼容性,以帮助您做出选择。从画面撕裂修复到超高清播放,我们将探索每种方案的优缺点。

DP1

技术规格细分

比较 DisplayPort 1.2 和 DisplayPort 1.4 时,技术规格揭示了这些显示接口标准为何能够满足不同的需求。从带宽到分辨率支持,了解这些差异对于优化游戏性能、显示器设置或高分辨率工作流程至关重要。


A. 带宽和数据速率

核心区别在于数据速率能力,直接影响视频和音频的传输。


DP 1.2: 17.28 Gbps,支持 HBR2

DisplayPort 1.2 搭载高比特率 2 (HBR2) 技术,可提供高达 17.28 Gbps 的传输速率。此带宽支持中端 PC 游戏和办公应用的稳定性能,但对于高帧率显示器等现代应用的需求而言,它已然受限。

DP 1.4:32.4 Gbps,支持 HBR3

DisplayPort 1.4 使用高比特率 3 (HBR3) 技术,传输速率提升至 32.4 Gbps。这一飞跃实现了 60Hz 的 8K 分辨率和 144Hz 的 4K 分辨率,使其成为高端游戏和沉浸式体验的理想之选。更高的显示带宽还能支持多显示器配置,并减轻负担。


B. 分辨率和刷新率能力

分辨率和刷新率支持定义了每个标准可以处理的内容,影响视觉清晰度和游戏流畅度。


4K、5K 和 8K 支持

DP 1.2:支持 60Hz 4K 或 120Hz 1440p 分辨率,足以满足超高清媒体或休闲游戏的需求。最高支持 5K 分辨率,但刷新率会有所降低(例如 30Hz)。

DP 1.4:支持 DSC 驱动,最高可达 8K/60Hz 或 4K/240Hz,非常适合新一代显示器和竞技游戏。它还能以更高的帧率处理 5K 分辨率。

120Hz、144Hz 及更高

DP 1.2 在 1440p 等较低分辨率下支持 120Hz 刷新率,但高于此分辨率时会遇到困难。相反,DP 1.4 在 4K 分辨率下可达到 144Hz 和 240Hz,并通过 G-Sync 和 FreeSync 等自适应同步技术减少画面撕裂和卡顿。


C.压缩和编码

压缩技术标志着 DP 1.4 的重大升级,增强了其多功能性。


DP 1.4 中的显示流压缩 (DSC)

DP 1.4 引入了 DSC 压缩技术,这种技术可以在不明显损失信号质量的情况下压缩数据。这使得 10K 分辨率或更高刷新率的 HDR 成为可能,这对于高级图形和视频传输至关重要。例如,由于带宽限制,如果没有 DSC,60Hz 的 8K 分辨率就无法实现。

DP 1.2 未压缩的限制

DisplayPort 1.2 依赖于未压缩的视频,其速率上限为 17.28 Gbps。如果没有压缩,它就无法有效处理 8K 或繁重的多显示器配置,从而限制了其分辨率扩展。


规格对照表

特征 DP 1.2 DP 1.4
带宽 17.28 Gbps(HBR2) 32.4 Gbps(HBR3)
最大分辨率 4K @ 60Hz 8K @ 60Hz(DSC)
刷新率 1440p 时为 120Hz 240Hz 和 4K
压缩 没有任何 差示扫描量热法(DSC)


此细分突出显示了 DP 1.4 的 HBR3、DSC 和更广泛的分辨率支持如何超越 DP 1.2,从而提供显示器兼容性和无缝播放的技术升级。


功能比较

DisplayPort 1.2 和 DisplayPort 1.4 的功能集决定了它们非常适合游戏、生产力和媒体消费。从多显示器功能到视觉清晰度,这些显示标准基于其技术规格提供了独特的优势。


A. 多显示器支持

两个版本都支持多显示器设置,但 DP 1.4 增强了灵活性。


两个版本均支持多流传输 (MST)

DisplayPort 1.2 引入了多流传输 (MST) 技术,支持菊花链式连接多台显示器。凭借 17.28 Gbps 的带宽,它支持多台 4K 显示器(30Hz 刷新率)或 1440p 显示器(60Hz 刷新率),非常适合高效工作或基本的显示器配置。
示例:两个 4K 显示器的刷新率降低。

DP 1.4 增强的多显示器功能

DisplayPort 1.4 配备 32.4 Gbps 和 HBR3,能够更有效地利用 MST。搭配显示流压缩 (DSC) 技术,它能够以更高的帧率在多个屏幕上处理 5K 或 8K 分辨率。这非常适合高级图形工作流程或沉浸式体验设置。


B. 游戏和视觉功能

对于 PC 游戏来说,刷新率支持和自适应同步至关重要,而 DP 1.4 在这里表现出色。


自适应同步(G-Sync 和 FreeSync)

DP 1.2:支持 G-Sync 和 FreeSync 等自适应同步技术,减少 120Hz 或更低分辨率(例如 1440p)下的画面撕裂和卡顿。对于休闲游戏来说,性能表现已经足够。
DP 1.4:将自适应同步扩展至 4K 分辨率下的 144Hz 和 240Hz,充分利用其高比特率。这可带来更流畅的竞技游戏体验,并与 NVIDIA 和 AMD 的 GPU 支持保持一致。


DP 1.4 中的 HDR 支持

DisplayPort 1.4 引入了 HDR,增强了高分辨率内容的色深和像素密度。DP 1.2 缺乏原生 HDR,限制了其在超高清游戏或视频传输方面的吸引力。借助 DSC,DP 1.4 可确保 8K 或 5K HDR 的无缝播放。


C. 音频功能

音频功能不太突出,但仍然与视听体验相关。

共享音频功能

DP 1.2 和 DP 1.4 均支持多流音频传输,支持媒体播放的环绕声。它们可通过 Alt 模式与 USB-C 或 Thunderbolt 等显示器接口配合使用,确保硬件兼容性。

DP 1.4 改进的音频带宽

DP 1.4 拥有更高的数据速率,可为音频分配更多带宽,从而提升复杂格式的信号质量。这有利于高端游戏或集成音响系统的显示器分辨率设置。


功能比较表


特征 DP 1.2 DP 1.4
多显示器 MST,4K @ 30Hz MST,8K,带 DSC
自适应同步 1440p 时最高可达 120Hz 4K 分辨率下最高可达 240Hz
HDR 不支持 支持
音频支持 基本多流 增强带宽
这些差异凸显了 DP 1.4 在游戏功能、分辨率缩放和显示器兼容性方面的优势,而 DP 1.2 则保留了设置灵活性和向后兼容性。您的选择取决于您更看重高帧率、视觉清晰度还是多显示器效率。

用例场景

在 DisplayPort 1.2 和 DisplayPort 1.4 之间进行选择取决于您的具体需求,无论是游戏性能、生产力还是媒体消费。每种接口在不同的用例场景中都表现出色,这取决于其带宽、分辨率支持和功能集。

A. 游戏性能
对于游戏玩家来说,刷新率、分辨率和自适应同步决定了体验。

适用于中端设置的 DP 1.2
DisplayPort 1.2 通过 HBR2 传输速率高达 17.28 Gbps,支持 60Hz 4K 或 120Hz 1440p 分辨率。对于配备 NVIDIA 或 AMD 中端显卡的休闲 PC 游戏来说,它非常理想。G-Sync 和 FreeSync 等功能可以减少画面撕裂,但对于超过 120Hz 的高帧率游戏来说,它表现不佳。对于预算有限或使用老款显示器的玩家来说,它堪称完美。

适用于高端 PC 游戏的 DP 1.4
DisplayPort 1.4 的 32.4 Gbps HBR3 和显示流压缩 (DSC) 技术可实现 240Hz 4K 或 60Hz 8K 分辨率。这非常适合竞技游戏和高端游戏装备,带来清晰的视觉体验和流畅的播放体验。HDR 和增强型自适应同步技术提升了沉浸式体验,使其成为下一代显示器和尖端 GPU 支持的必备配置。

B. 专业和生产力工作流程
多显示器设置和分辨率缩放对于专业人士来说至关重要。

DP 1.2 满足基本多显示器需求
DP 1.2 使用多流传输 (MST) 技术,以菊花链方式连接两台 30Hz 的 4K 显示器或多台 60Hz 的 1440p 屏幕。这适用于在中等分辨率的显示器上执行编码或设计等高效任务。其向后兼容性确保了与旧硬件的灵活设置,但带宽限制限制了更高的刷新率。

DP 1.4 适用于高级显示配置
DP 1.4 配备 DSC 和 32.4 Gbps 传输速率,可在多台显示器上以可用的帧率输出 5K 或 8K 分辨率。这对于需要高分辨率和像素密度的高级图形专业人士、视频编辑者或多任务处理人员来说,无疑是一大福音。Thunderbolt 或 USB-C Alt Mode 兼容性为现代显示器接口增添了多功能性。

C.媒体和娱乐
对于 UHD 爱好者来说,视频质量和音频很重要。

DP 1.2 用于标准视频播放

DisplayPort 1.2 可处理 60Hz 的 4K 分辨率且无压缩的视频,足以满足流媒体或蓝光等媒体消费的需求。其视听支持包括多流音频,但缺乏 HDR,这限制了其在高端视频传输方面的吸引力。

DP 1.4 适用于 UHD 和 HDR 内容

DP 1.4 配备 8K 60Hz 和 HDR 技术,带来更丰富的色彩深度和信号质量。它非常适合高分辨率电影播放或沉浸式体验,尤其具备 10K 分辨率显示器兼容性。更高的数据速率确保娱乐体验技术升级的顺畅性。

兼容性和硬件考虑

在 DisplayPort 1.2 和 DisplayPort 1.4 之间进行选择时,了解硬件兼容性至关重要。从线缆要求到 GPU 支持,这些因素会影响显示器设置、游戏性能和分辨率支持。

A. 电缆和连接器的区别

电缆和连接器直接影响信号质量和数据速率。

DP 1.2:使用额定为 HBR2(17.28 Gbps)的标准 DisplayPort 线缆。这些线缆支持 4K @ 60Hz 或 1440p @ 120Hz,但线缆长度(通常为 1-2 米)会限制更高分辨率下的信号稳定性。
DP 1.4:需要支持 HBR3 的线缆才能达到 32.4 Gbps 的速率。对于 8K 或 4K 分辨率下的 240Hz 分辨率,认证的 DisplayPort 线缆或 USB-C/Thunderbolt Alt Mode 选项可确保带宽。DSC 需要使用优质线缆来播放未压缩视频或采用压缩技术。

B. 与旧标准的向后兼容性

两个版本都提供向后兼容性,增强了设置的灵活性。

DP 1.2:适用于早期的显示接口(例如 DP 1.1),默认刷新率较低,如 4K 时为 30Hz。
DP 1.4:完全兼容 DP 1.2 设备,如有需要可缩小至 17.28 Gbps,但仅使用支持 DP 1.4 的硬件即可解锁 HDR 和自适应同步。

C. GPU 和显示器支持

您的显卡和显示器分辨率决定了兼容性。

NVIDIA 和 AMD 集成:DP 1.2 适合较旧的 GPU(例如 GTX 900 系列),而 DP 1.4 与现代卡(例如 RTX 30/40 系列)一致,可实现高帧率和多显示器设置。
显示器要求:DP 1.2 显示器最高可达 5K 和 60Hz,而 DP 1.4 支持 8K 和 144Hz,并兼容显示器以实现像素密度和视觉清晰度。

优点和缺点

评估 DisplayPort 1.2 和 DisplayPort 1.4 的优缺点,有助于明确它们在游戏性能、生产力和媒体消费方面的优势。每种显示接口在带宽、分辨率支持和硬件兼容性方面的平衡性都有所不同。


A. DisplayPort 1.2 的优势与局限性


优点:

价格实惠且广泛适用于具有 17.28 Gbps HBR2 带宽的显示器设置。

稳定的 4K 60Hz 或 1440p 120Hz 适合休闲 PC 游戏。

多流传输 (MST) 支持多显示器菊花链连接,非常适合提高工作效率。

与旧显示标准具有很强的向后兼容性。


限制:

没有 HDR 或 DSC,限制了视觉清晰度和 8K 潜力。

120Hz 以上的刷新率支持有限,阻碍了高帧率游戏。

在更高的帧速率下难以实现 5K 或多显示器。


B. DisplayPort 1.4 的优势与劣势


优势:

32.4 Gbps HBR3 和显示流压缩 (DSC) 解锁 60Hz 的 8K 和 240Hz 的 4K。

HDR 和增强自适应同步(G-Sync、FreeSync)增强了游戏功能和沉浸式体验。

为高分辨率工作流程提供卓越的多显示器支持。

面向下一代显示器和高级图形的未来。


弱点:

需要优质电缆和显示器兼容性才能实现全数据速率。

与 DP 1.2 相比,成本更高,普及率更低。


您应该选择哪一个?

在 DisplayPort 1.2 和 DisplayPort 1.4 之间做出选择取决于您的预算、硬件兼容性和目标。无论您优先考虑游戏性能、多显示器配置还是高分辨率显示器,以下是如何选择合适的显示接口的方法。


A. 决策因素:预算、设置和目标


预算:DP 1.2 经济实惠,可利用现有线缆和显示器配置,支持 17.28 Gbps HBR2。DP 1.4 需要优质的 HBR3 线缆和较新的硬件,这会增加成本。

设置:对于 60Hz 的基本 4K 或 120Hz 的 1440p,DP 1.2 就足够了。DP 1.4 则更胜一筹,因为它支持 8K、240Hz 以及通过 DSC 实现的多屏显示。

目标:普通用户坚持使用 DP 1.2;追求视觉清晰度和技术升级的爱好者选择 DP 1.4。


B. 最适合普通用户和老系统


DisplayPort 1.2 完美契合中端市场的需求。其带宽支持 60Hz 4K 分辨率、用于 PC 游戏的自适应同步(G-Sync、FreeSync)以及用于提升生产力的 MST。凭借向下兼容性,它非常适合较老的 GPU 和分辨率受限的显示器,从而在预算有限的情况下避免画面撕裂。


C. 最适合游戏玩家和高分辨率显示器


DisplayPort 1.4 是高端游戏和超高清的首选。它拥有 32.4 Gbps 的传输速率、HDR 和 4K 分辨率下 240Hz 刷新率,可提供高帧率和身临其境的体验。DSC 支持 8K 和多显示器设置,非常适合竞技游戏和新一代显示器。


D. DP 1.4 的未来发展


DP 1.4 接口确保了分辨率缩放和高级图形处理能力,确保了长久的使用寿命。其显示标准支持 10K 分辨率和 Thunderbolt/USB-C Alt 模式,与 NVIDIA 和 AMD 的现代 GPU 支持保持一致。当集成到以下高性能计算解决方案中时,例如坚固耐用的无风扇电脑嵌入式工业计算机, 和研华工业电脑,它增强了工业自动化和人工智能驱动的应用。


此外,像搭载 Windows 系统的工业平板电脑工业PC机架, 和工业笔记本电脑得益于 DP 1.4 的功能,确保在执行复杂的可视化任务时获得最佳的显示性能。在需要耐用性和高精度的行业中,诸如用于制造业的工业平板电脑加固型平板电脑有助于简化工作流程并提高生产力。


随着创新的进步,工业计算机制造商继续开发面向未来的解决方案,集成 DP 1.4 以满足工业应用不断变化的需求。



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