Leave Your Message
Dot Pitch ຫຼື Pixel Pitch ແມ່ນຫຍັງ?
ບລັອກ

Dot Pitch ຫຼື Pixel Pitch ແມ່ນຫຍັງ?

2024-08-28 11:27:17
ສາລະບານ

1. ບົດແນະນຳ

 Dot pitch ແລະ pixel pitch ແມ່ນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນການກໍານົດຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບໃນຈໍສະແດງຜົນປະຈຸບັນ. Pixel pitch ແມ່ນໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຈຸດສູນກາງຂອງສອງ pixels ທີ່ຢູ່ຕິດກັນໃນຫນ້າຈໍ, ໃນຂະນະທີ່ dot pitch ໂດຍທົ່ວໄປຫມາຍເຖິງໄລຍະຫ່າງຂອງຈຸດ phosphor ໃນຈໍສະແດງຜົນ CRT. ເຖິງແມ່ນວ່າປະໂຫຍກທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເລື້ອຍໆແລກປ່ຽນກັນໄດ້, pixel pitch ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການສະແດງ LCD, LED, ແລະ OLED.


ຄວາມສໍາຄັນຂອງ Pixel Pitch ໃນຈໍສະແດງຜົນທີ່ທັນສະໄຫມ
ຈຸດສູງສຸດຂອງ pixels ລວງຂອງຈໍສະແດງຜົນມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຄວາມຄົມຊັດ, ຄວາມຊັດເຈນ, ແລະປະສົບການການເບິ່ງເຫັນໂດຍລວມ. pitch pixels ແຄບຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ pixels ໄດ້ຖືກບັນຈຸເຂົ້າໃກ້ກັນ, ເຮັດໃຫ້ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງທີ່ດີກວ່າແລະຮູບພາບທີ່ຈະແຈ້ງ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ລະດັບຄວາມສູງຂອງ pixels ລວງທີ່ສູງຂຶ້ນອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດ pixelation, ໂດຍສະເພາະເມື່ອເບິ່ງຈາກໄລຍະໄກ, ເພາະວ່າ pixels ສ່ວນບຸກຄົນອາດຈະປາກົດຂື້ນ.

ພາບລວມຂອງແອັບພລິເຄຊັນ
Pixel pitch ມີບົດບາດສໍາຄັນໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການສະແດງຕ່າງໆ:
ຝາວິດີໂອ LED ແລະປ້າຍດິຈິຕອນ: ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງທີ່ສູງຂຶ້ນຮັບປະກັນຮູບພາບທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດ, ຄວາມລະອຽດສູງເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນໄລຍະເບິ່ງໃກ້ໆ.
ຫ້ອງຄວບຄຸມ ແລະສະຕູດິໂອອອກອາກາດ: ຈຸດພິກັດຂະໜາດນ້ອຍກວ່າແມ່ນຈຳເປັນສຳລັບລາຍລະອຽດອັນລະອຽດ ແລະການສະແດງສີທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ອຸປະກອນມືຖື ແລະຈໍສະແດງຜົນ VR: ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງການຄວາມຄົມຊັດຂອງ pixels ລວງຫຼາຍເພື່ອປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງດ້ວຍການເບິ່ງເຫັນ pixel ໜ້ອຍທີ່ສຸດ.



key-component-of-a-backplane6hx

2. Dot Pitch ຫຼື Pixel Pitch ແມ່ນຫຍັງ?

Pixel pitch ແມ່ນໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງສູນກາງຂອງ pixels ລວງຫນຶ່ງແລະສູນກາງຂອງ pixels ລວງຕໍ່ໄປ, ວັດແທກເປັນ millimeters (mm). ການວັດແທກນີ້ແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບການວັດແທກຄວາມຄົມຊັດແລະຄວາມຊັດເຈນຂອງຮູບພາບທີ່ວາງສະແດງ, ໂດຍສະເພາະໃນຈໍ LED ແລະ LCD. pitch pixels ແຄບຫມາຍຄວາມວ່າ pixels ໄດ້ຖືກບັນຈຸເຂົ້າໃກ້ກັນ, ເຮັດໃຫ້ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງທີ່ດີກວ່າແລະ sharper, ຮູບພາບທີ່ມີລາຍລະອຽດຫຼາຍ.


A. ຄໍາອະທິບາຍຂອງ Pixel Pitch ແລະການວັດແທກຂອງມັນ

ໂດຍປົກກະຕິ pixel pitch ແມ່ນວັດແທກເປັນ millimeters (ເຊັ່ນ: 1.0mm, 1.5mm) ແລະມີອິດທິພົນຕໍ່ຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບໂດຍລວມໂດຍການກໍານົດວິທີການບັນຈຸ pixels ແຫນ້ນ.

pixel pitch ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າຫມາຍຄວາມວ່າ pixels ຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ຕາລາງນິ້ວ, ນໍາໄປສູ່ຄວາມລະອຽດທີ່ສູງຂຶ້ນແລະລາຍລະອຽດລະອຽດກວ່າ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Dot pitch ແມ່ນຄໍາສັບເກົ່າແກ່ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບຈໍ CRT, ບ່ອນທີ່ມັນຫມາຍເຖິງໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຈຸດ phosphor. ມັນຮັບໃຊ້ຈຸດປະສົງທີ່ຄ້າຍຄືກັນແຕ່ສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ຖືກແທນທີ່ດ້ວຍຄໍາວ່າ pixel pitch ໃນການສະແດງທີ່ທັນສະໄຫມ.


B. ຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງ Pixel Pitch ແລະຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ Pixel

ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງແມ່ນຈໍານວນ pixels ພາຍໃນພື້ນທີ່ໃດຫນຶ່ງ, ມັກຈະວັດແທກເປັນ PPI (pixels ຕໍ່ນິ້ວ). ຄວາມໜາຂອງ pixels ລວງທີ່ນ້ອຍລົງເຮັດໃຫ້ຄວາມໜາແໜ້ນຂອງ pixels ລວງສູງຂື້ນ.

ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງທີ່ສູງຂຶ້ນຫມາຍເຖິງຂອບທີ່ລຽບກວ່າ, ການສະແດງຂໍ້ຄວາມທີ່ດີກວ່າ, ແລະຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ດີຂຶ້ນໂດຍລວມ, ໂດຍສະເພາະຢູ່ໃນໄລຍະການເບິ່ງທີ່ໃກ້ຊິດ.


3. ເນື້ອໃນປະຫວັດສາດຂອງ Dot Pitch

Dot pitch ໃນເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນຂໍ້ກໍາຫນົດທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຈໍ CRT (Cathode Ray Tube), ໂດຍອ້າງອີງໃສ່ໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຈຸດສູນກາງຂອງຈຸດ phosphor ໃນຫນ້າຈໍສະແດງຜົນ. ການວັດແທກນີ້ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບພາບ, ເນື່ອງຈາກຄ່າ pitch ຈຸດນ້ອຍກວ່າຫມາຍຄວາມວ່າຈຸດ phosphor ຢູ່ໃກ້ກັນ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງສູງແລະຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ.

A. Dot Pitch ໃນ CRT Monitors
ໃນເທກໂນໂລຍີ CRT, ຮູບພາບໄດ້ຖືກຜະລິດໂດຍ beams ເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຈຸດ phosphor ຈັດຢູ່ໃນຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ. ຈຸດເຫຼົ່ານີ້ໃກ້ຊິດກວ່າ, ລາຍລະອຽດທີ່ລະອຽດກວ່າຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ. Dot pitch ແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບການບັນລຸຄວາມລະອຽດຮູບພາບທີ່ດີກວ່າແລະຫຼຸດຜ່ອນເມັດພືດຫຼື pixelation ທີ່ເຫັນໄດ້. ການວັດແທກ pitch dot ທົ່ວໄປໃນ CRTs ມີຕັ້ງແຕ່ 0.25mm ຫາ 0.31mm, ດ້ວຍຄ່າທີ່ນ້ອຍລົງໃຫ້ປັບປຸງຄວາມຊັດເຈນຂອງຮູບພາບ.

B. ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຈໍ LCD ແລະ LED ທີ່ທັນສະໄຫມ
ດ້ວຍການມາເຖິງຂອງເຕັກໂນໂລຊີ LCD ແລະ LED, ແນວຄວາມຄິດຂອງຈຸດ pitch ໄດ້ພັດທະນາໄປສູ່ pixel pitch, ເນື່ອງຈາກວ່າຈໍສະແດງຜົນໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ອີງໃສ່ຈຸດ phosphor ອີກຕໍ່ໄປ, ແຕ່ເປັນ pixels ສ່ວນບຸກຄົນເພື່ອສ້າງຮູບພາບ. ການປ່ຽນແປງນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີໄລຍະຫ່າງຂອງ pixels ລວງທີ່ລະອຽດກວ່າແລະຄວາມລະອຽດສູງກວ່າໃນຮູບແບບທີ່ນ້ອຍລົງ, ເຮັດໃຫ້ການສະແດງຜົນຊັດເຈນແລະຊັດເຈນກວ່າ, ໂດຍສະເພາະຢູ່ໃນໄລຍະການເບິ່ງທີ່ໃກ້ຊິດ.

C. ວິວັດທະນາຂອງເທັກໂນໂລຍີການສະແດງ ແລະບົດບາດຂອງ Pixel Pitch
ເມື່ອເທກໂນໂລຍີການສະແດງມີຄວາມກ້າວຫນ້າ, pixel pitch ໄດ້ກາຍເປັນຕົວຊີ້ບອກທີ່ໂດດເດັ່ນສໍາລັບການກໍານົດຄຸນນະພາບຮູບພາບໃນຈໍສະແດງຜົນຮາບພຽງທີ່ທັນສະໄຫມ. Pixel pitch ມີອິດທິພົນໂດຍກົງຕໍ່ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງ, ແລະດັ່ງນັ້ນຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບພາບ, ໃນທົ່ວອຸປະກອນທີ່ຫລາກຫລາຍ, ຈາກໂທລະສັບສະຫຼາດແລະແທັບເລັດໄປສູ່ຝາວິດີໂອ LED ຂະຫນາດໃຫຍ່.

4.ປັດໃຈທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ Pixel Pitch
Pixel pitch ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກປັດໃຈຫຼັກຫຼາຍອັນ, ລວມທັງໄລຍະຫ່າງຂອງການເບິ່ງ, ຂະຫນາດຈໍສະແດງຜົນ, ແລະເຕັກໂນໂລຢີຂອງຫນ້າຈໍ. ປັດໃຈເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຮູບພາບ, ຄວາມຄົມຊັດ, ແລະປະຫຍັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສໍາລັບການນໍາໃຊ້ທີ່ຫລາກຫລາຍ.

A. ການເບິ່ງໄລຍະທາງ ແລະຜົນກະທົບຂອງມັນຕໍ່ກັບການເລືອກ Pixel Pitch
pitch pixels ລວງ ທີ່ ເຫມາະ ສົມ ສ່ວນ ໃຫຍ່ ແມ່ນ ຂຶ້ນ ກັບ ໄລ ຍະ ການ ເບິ່ງ ຈຸດ ປະ ສົງ. ສໍາລັບຈໍສະແດງຜົນທີ່ໃກ້ຊິດ (ຕົວຢ່າງ, ອຸປະກອນມືຖືຫຼືຝາວິດີໂອ LED ໃນລົ່ມ), pitch pixels ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ (ເຊັ່ນ: 1.0mm ຫາ 1.5mm) ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອຮັບປະກັນຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດໂດຍບໍ່ມີ pixelation ສັງເກດເຫັນ. ສໍາລັບຈໍສະແດງຜົນທີ່ເບິ່ງຈາກໄລຍະໄກ, ເຊັ່ນ: ປ້າຍໂຄສະນາຫຼືຫນ້າຈໍສະຫນາມກິລາ, pitch pixels ລວງໃຫຍ່ກວ່າ (ເຊັ່ນ: 5mm ຫາ 10mm) ແມ່ນຍອມຮັບໄດ້ເນື່ອງຈາກຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງກາຍເປັນທີ່ສໍາຄັນຫນ້ອຍໃນໄລຍະໄກຫຼາຍ.

B. ການພິຈາລະນາຂະຫນາດແລະຄວາມລະອຽດ
ຈໍສະແດງຜົນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າປົກກະຕິຕ້ອງການຄ່າ pixel pitch ນ້ອຍກວ່າເພື່ອຮັກສາຄວາມລະອຽດແລະຄວາມຊັດເຈນສູງ. ເມື່ອຂະຫນາດຈໍສະແດງຜົນເພີ່ມຂຶ້ນ, ຈໍານວນ pixels ທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຫນ້າຈໍກໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຈໍສະແດງຜົນ LED 100 ນິ້ວຈະມີຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບທີ່ດີຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍດ້ວຍ pitch 2mm pixels ກ່ວາ pixel pitch 4mm, ໂດຍສະເພາະໃນໄລຍະການເບິ່ງສັ້ນກວ່າ.

C. ເຕັກໂນໂລຊີຫນ້າຈໍ (LED, OLED, Micro-LED) ແລະຄວາມຕ້ອງການ Pixel Pitch
ເທກໂນໂລຍີຫນ້າຈໍທີ່ແຕກຕ່າງກັນບັງຄັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບ pixel pitch. ຈໍສະແດງຜົນ Micro-LED ແລະ OLED ສາມາດບັນລຸຈຸດ pixels ທີ່ດີເລີດ, ຊ່ວຍໃຫ້ມີຄວາມລະອຽດສູງເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍເຊັ່ນ: ໂທລະສັບສະຫຼາດແລະຫູຟັງ VR. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຝາວິດີໂອ LED ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນອກມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະມີ pixels ລວງຂະຫນາດໃຫຍ່, ການດຸ່ນດ່ຽງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະການປະຕິບັດ.

5. Pixel Pitch ມີຜົນກະທົບແນວໃດຕໍ່ປະສົບການການເບິ່ງ

Pixel pitch ມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການກໍານົດປະສົບການການເບິ່ງໂດຍລວມໂດຍມີອິດທິພົນຕໍ່ຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບ, ຄວາມຄົມຊັດ, ແລະການເບິ່ງເຫັນລາຍລະອຽດ. ການ pitch pixels ລວງນ້ອຍລົງ, pixels ໃກ້ຊິດໄດ້ຖືກບັນຈຸເຂົ້າກັນຫຼາຍ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງສູງຂຶ້ນແລະຮູບພາບທີ່ລຽບງ່າຍ, ມີລາຍລະອຽດຫຼາຍ.

A. ຜົນກະທົບຕໍ່ຄຸນນະພາບແລະລາຍລະອຽດຂອງຮູບພາບ

ຄວາມລະອຽດຂອງ pixels ລວງນ້ອຍລົງ (ເຊັ່ນ: 1.0mm ຫາ 2.0mm) ຮັບປະກັນລາຍລະອຽດຂອງຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດ ແລະຂອບລຽບກວ່າ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອເບິ່ງໃກ້ໆ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບແອັບພລິເຄຊັນເຊັ່ນ: ຫ້ອງຄວບຄຸມ, ສະຕູດິໂອອອກອາກາດ, ແລະຈໍສະແດງຜົນຂາຍຍ່ອຍທີ່ຜູ້ຊົມມັກຈະຕັ້ງຢູ່ໃກ້ກັບຫນ້າຈໍ.

ຄວາມສູງຂອງ pixels ລວງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ (ຕົວຢ່າງ: 5mm ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ) ອາດຈະເຮັດໃຫ້ pixels ແຕ່ລະອັນສາມາດເຫັນໄດ້, ນໍາໄປສູ່ຮູບພາບທີ່ຫລອມໂລຫະຫນ້ອຍລົງ. ອັນນີ້ແມ່ນຍອມຮັບໄດ້ສຳລັບຈໍສະແດງຜົນກາງແຈ້ງ, ໜ້າຈໍສະໜາມກິລາ, ແລະປ້າຍໂຄສະນາທີ່ເບິ່ງຈາກໄລຍະໄກທີ່ຫຼາຍກວ່າເກົ່າເຊິ່ງລາຍລະອຽດບໍ່ສຳຄັນໜ້ອຍກວ່າ.


B. ບົດບາດໃນຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງສີແລະຄວາມຄົມຊັດ

ໃນຂະນະທີ່ pixel pitch ຕົ້ນຕໍຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມຄົມຊັດ, ມັນຍັງມີຜົນກະທົບທາງອ້ອມຕໍ່ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງສີແລະຄວາມຄົມຊັດ. ການສະແດງຜົນຂອງ pixels ລວງທີ່ນ້ອຍກວ່າຊ່ວຍໃຫ້ການສະແດງສີທີ່ຊັດເຈນກວ່າ ແລະການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງສີທີ່ລະອຽດກວ່າ, ເຮັດໃຫ້ການເກີດສີສົດຊື່ນ ແລະຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນ. ນີ້ແມ່ນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນຈໍສະແດງຜົນລະດັບສູງສໍາລັບການອອກແບບກາຟິກແລະການແກ້ໄຂວິດີໂອ.

 

C. ການພິຈາລະນາສໍາລັບ Indoor vs. Outdoor Displays

ສໍາລັບຈໍສະແດງຜົນພາຍໃນ, ເຊັ່ນ: ຝາວິດີໂອ LED ໃນຫ້ອງປະຊຸມຫຼືສະພາບແວດລ້ອມຂາຍຍ່ອຍ, ແນະນໍາໃຫ້ມີ pixel pitch ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມລະອຽດສູງໃນໄລຍະການເບິ່ງໃກ້ໆ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຈໍສະແດງຜົນກາງແຈ້ງ, ເຊັ່ນປ້າຍໂຄສະນາດິຈິຕອນ, ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກ pixels ລວງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າເນື່ອງຈາກໄລຍະການເບິ່ງທີ່ຍາວ, ເຊິ່ງຊ່ວຍດຸ່ນດ່ຽງຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.


6.ການເລືອກ Pixel Pitch ທີ່ຖືກຕ້ອງ

A. ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການເລືອກ Pixel Pitch ສໍາລັບກໍລະນີການນໍາໃຊ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
ໄລຍະຫ່າງການເບິ່ງໃກ້ໆ (ຕົວຢ່າງ, ຫ້ອງປະຊຸມ, ສູນຄວບຄຸມ, ແລະຈໍສະແດງຜົນຂາຍຍ່ອຍ) ຕ້ອງການ pixel pitches ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ (ປົກກະຕິ 1mm ຫາ 2mm) ເພື່ອຮັບປະກັນຮູບພາບທີ່ຊັດເຈນແລະລາຍລະອຽດໂດຍບໍ່ມີການ pixelation ສັງເກດເຫັນ.
ໄລຍະການເບິ່ງທີ່ຍາວກວ່າ (ເຊັ່ນ: ສະໜາມກິລາ, ປ້າຍໂຄສະນາ, ແລະຈໍສະແດງຜົນກາງແຈ້ງ) ສາມາດໃຊ້ pixel pitches ທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ (5mm ແລະສູງກວ່າ) ເຊິ່ງລາຍລະອຽດທີ່ລະອຽດແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫນ້ອຍ ແຕ່ປະສິດທິພາບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນ.

B. Pixel Pitch ສໍາລັບຂະຫນາດໃຫຍ່ທຽບກັບຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍ
ຈໍສະແດງຜົນຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊັ່ນ: ຝາວິດີໂອ LED ຫຼືປ້າຍດິຈິຕອນ, ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກ pixels ລວງຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າສໍາລັບຄວາມລະອຽດແລະຄວາມຊັດເຈນທີ່ສູງຂຶ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອຂະຫນາດຫນ້າຈໍເພີ່ມຂຶ້ນ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຮັກສາ pixels ລວງທີ່ນ້ອຍລົງກໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ຕ້ອງພົບຄວາມດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງການແກ້ໄຂ ແລະງົບປະມານ.
ຈໍສະແດງຜົນທີ່ນ້ອຍກວ່າ (ເຊັ່ນ: ໂທລະສັບສະຫຼາດ ຫຼືຊຸດຫູຟັງ VR) ໂດຍປົກກະຕິຕ້ອງການຄວາມຄົມຊັດຂອງ pixels ລວງ (ຫນ້ອຍກວ່າ 1mm) ເພື່ອຮັບປະກັນການເບິ່ງເຫັນທີ່ລຽບງ່າຍ ແລະລົບລ້າງການປະກົດຕົວຂອງ pixels ແຕ່ລະອັນໃນຂອບເຂດໃກ້ຊິດ.

C. ການຊື້ຂາຍລະຫວ່າງຕົ້ນທຶນ ແລະປະສິດທິພາບໃນການເລືອກ Pixel Pitch
ໃນຂະນະທີ່ pixel pitches ຂະຫນາດນ້ອຍປັບປຸງຄຸນນະພາບຮູບພາບ, ພວກເຂົາຍັງເພີ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເນື່ອງຈາກຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງທີ່ສູງຂຶ້ນແລະຂະບວນການຜະລິດທີ່ສັບສົນຫຼາຍ. pitches pixels ຂະຫນາດໃຫຍ່ຈະຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແຕ່ອາດຈະປະນີປະນອມຄຸນນະພາບຂອງສາຍຕາຖ້າຫາກວ່າໄລຍະການເບິ່ງສັ້ນເກີນໄປ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະປະເມີນຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງສະພາບແວດລ້ອມການສະແດງຜົນແລະກໍານົດຄວາມສົມດຸນທີ່ເຫມາະສົມລະຫວ່າງການປະຕິບັດແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.

ສະຫລຸບລວມແລ້ວ, ການເລືອກ pixel pitch ທີ່ຖືກຕ້ອງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການພິຈາລະນາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ໄລຍະເບິ່ງ, ແລະງົບປະມານ, ຮັບປະກັນຄວາມສົມດຸນທີ່ດີທີ່ສຸດລະຫວ່າງຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບແລະປະຫຍັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.

ຜະລິດຕະພັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

SINSMART Core 12/13/14th 64GB 9USB industrial embedded fanless mini pcSINSMART Core 12/13/14th 64GB 9USB industrial embedded fanless mini pc-product
02

SINSMART Core 12/13/14th 64GB 9USB industrial embedded fanless mini pc

2025-08-18

CPU: ຮອງຮັບ Intel® 14th/13th/12th-Gen Core™ 24C/32T 35W/65W CPU
ໜ່ວຍຄວາມຈຳ: ສູງສຸດ 64 GB DDR5 4800 SDRAM (2* SODIMM slots)
ກຣາບຟິກ: Integrated Intel® UHD Graphics 770 (32EU)
ການເກັບຮັກສາ: 2x ຖາດ HDD ທີ່ສາມາດແລກປ່ຽນຮ້ອນໄດ້ສໍາລັບການຕິດຕັ້ງ 2.5" HDD/ SSD, ຮອງຮັບ RAID 0/ 1,1x M.2 2280 M key socket (PCIe Gen4 x4) ສໍາລັບ NVMe SSD
USB: 1x USB 3.2 Gen2x2 (20 Gbps) ພອດຢູ່ໃນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ type-C ທີ່ມີສະກູລັອກ, 4x USB 3.2 Gen2x1 (10 Gbps) ພອດໃນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ປະເພດ A, 2x USB 3.2 Gen1x1 (5 Gbps) ພອດໃນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ປະເພດ A, 2x USB 2.0 ພອດ
ຜອດ Serial: 2x ຜອດ RS-232/ 422/ 485 ຊອບແວທີ່ສາມາດດໍາເນີນໂຄງການໄດ້ (COM1/COM2), 2x ຜອດ RS-232 (COM3/COM4)
ພອດອີເທີເນັດ: 1x 2.5G Ethernet ໂດຍ I226-IT/ I225-IT ແລະ 1x Gigabit Ethernet ໂດຍ I219-LM ດ້ວຍສະກູລັອກ
ພອດວິດີໂອ: 1x VGA, ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດ 1920 x 1200, 1x DVI-D, ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດ 1920 x 1200, 1x DisplayPort, ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດ 4096 x 2304
ຂະໜາດ: 240 mm (W) x 225 mm (D) x 103 mm (H), ນ້ຳໜັກປະມານ 3.9kg

ຮຸ່ນ:SIN-3190-Q670E

ເບິ່ງລາຍລະອຽດ
SINSMART Core 12/13/14th 64GB 9USB industrial embedded fanless mini pcSINSMART Core 12/13/14th 64GB 9USB industrial embedded fanless mini pc-product
03

SINSMART Core 12/13/14th 64GB 9USB industrial embedded fanless mini pc

2025-08-18

CPU: ຮອງຮັບ Intel® 14th/13th/12th-Gen Core™ 24C/32T 35W/65W CPU
ໜ່ວຍຄວາມຈຳ: ສູງສຸດ 64 GB DDR5 4800 SDRAM (ສອງຊ່ອງ SODIMM)
ກຣາບຟິກ: Integrated Intel® UHD Graphics 770 (32EU)
ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ: 1x ຖາດ HDD 2.5" ທີ່ສາມາດແລກປ່ຽນຮ້ອນໄດ້ (7mm HDD/SSD) ແລະ 1x ພາຍໃນ 2.5" ພອດ SATA, 1x ເຕົ້າສຽບກະແຈ M.2 2280 M (PCIe Gen4 x4) ສໍາລັບ NVMe SSD
USB: 1x USB 3.2 Gen2x2 (20 Gbps) ພອດຢູ່ໃນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ type-C ທີ່ມີສະກູລັອກ, 4x USB 3.2 Gen2x1 (10 Gbps) ພອດໃນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ປະເພດ A, 2x USB 3.2 Gen1x1 (5 Gbps) ພອດໃນຕົວເຊື່ອມຕໍ່ປະເພດ A, 2x USB 2.0 ພອດ
ຜອດ Serial: 2x ຜອດ RS-232/ 422/ 485 ຊອບແວທີ່ສາມາດດໍາເນີນໂຄງການໄດ້ (COM1/COM2), 2x ຜອດ RS-232 (COM3/COM4)
ພອດອີເທີເນັດ: 1x 2.5G Ethernet ໂດຍ I226-IT/ I225-IT ແລະ 1x Gigabit Ethernet ໂດຍ I219-LM ດ້ວຍສະກູລັອກ
ພອດວິດີໂອ: 1x VGA, ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດ 1920 x 1200, 1x DVI-D, ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດ 1920 x 1200, 1x DisplayPort, ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດ 4096 x 2304
ຂະໜາດ: 240 mm (W) x 225 mm (D) x 84 mm (H), ນ້ຳໜັກປະມານ 3.7kg

ຮຸ່ນ:SIN-3197-Q670E

ເບິ່ງລາຍລະອຽດ
01

LET'S TALK ABOUT YOUR PROJECTS

  • sinsmarttech@gmail.com
  • 3F, Block A, Future Research & Innovation Park, Yuhang District, Hangzhou, Zhejiang, China

Our experts will solve them in no time.