អេក្រង់ប៉ះធន់ទល់នឹងអេក្រង់ប៉ះសមត្ថភាព
2024-08-13 16:29:49
ការជ្រើសរើសបច្ចេកវិជ្ជាអេក្រង់ប៉ះត្រឹមត្រូវគឺមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ទាំងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ និងកម្មវិធីឧស្សាហកម្ម។ ប្រភេទទូទៅបំផុតពីរគឺ អេក្រង់ប៉ះធន់ និងអេក្រង់ប៉ះសមត្ថភាព ដែលនីមួយៗផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ខុសៗគ្នាអាស្រ័យលើបរិស្ថាន និងការប្រើប្រាស់។ អេក្រង់ប៉ះដែលធន់ទ្រាំ ពឹងផ្អែកលើសម្ពាធដើម្បីចាប់សញ្ញាប៉ះ ធ្វើឱ្យពួកវាប្រើប្រាស់បានយូរ និងត្រូវគ្នាជាមួយនឹងធាតុបញ្ចូលជាច្រើនដូចជា ស្ទីលលូស ឬស្រោមដៃ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អេក្រង់ថាច់ស្គ្រីនដែលមានសមត្ថភាពប្រើវាលអេឡិចត្រូស្តាត ដែលផ្តល់នូវភាពប្រែប្រួលខ្ពស់ ភាពច្បាស់ និងសមត្ថភាពពហុប៉ះ។ ការស្វែងយល់ពីភាពខុសគ្នាសំខាន់ៗរវាងបច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះជួយធានាបាននូវបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដ៏ល្អសម្រាប់កម្មវិធីណាមួយ។
1. តើអ្វីជា Resistive Touchscreen?
អេក្រង់ប៉ះធន់ទ្រាំគឺជាប្រភេទបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះដែលឆ្លើយតបនឹងធាតុបញ្ចូលដែលផ្អែកលើសម្ពាធ។ វាមានស្រទាប់ជាច្រើន ដែលជាធម្មតាមានសន្លឹក conductive ពីរបំបែកដោយគម្លាតតូចមួយ។ ស្រទាប់ខាងក្រៅជាធម្មតាត្រូវបានផលិតពីសារធាតុ polyester ថ្លា ចំណែកស្រទាប់ខាងក្នុងគឺជាសម្ភារៈរឹងដូចជាកញ្ចក់ ឬប្លាស្ទិក។ នៅពេលដែលសម្ពាធត្រូវបានអនុវត្ត - មិនថាដោយម្រាមដៃ ស្ទីល ឬសូម្បីតែពេលពាក់ស្រោមដៃ - ស្រទាប់បង្កើតទំនាក់ទំនង ដែលបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរធន់ទ្រាំនឹងចរន្តអគ្គិសនីដែលត្រូវបានចុះបញ្ជីជាការប៉ះ។
សមាសធាតុសំខាន់ៗនៃអេក្រង់ប៉ះធន់
ស្រទាប់ខាងលើ៖ មានភាពបត់បែន តម្លាភាព និងចរន្ត ដែលជារឿយៗត្រូវបានផលិតចេញពីអុកស៊ីដសំណប៉ាហាំងឥណ្ឌា (ITO)។
Spacer Dots/Grid៖ ចំណុចមីក្រូទស្សន៍ដែលរក្សាគម្លាតរវាងស្រទាប់។
ស្រទាប់ខាងក្រោម៖ រឹង និងចរន្ត តម្រឹមកាត់កែងទៅស្រទាប់ខាងលើ។
ឧបករណ៍បញ្ជា៖ រកឃើញការផ្លាស់ប្តូរក្នុងការតស៊ូនិងបកប្រែវាទៅជាពាក្យបញ្ជាដែលអាចធ្វើបាន។
អត្ថប្រយោជន៍សំខាន់ស
ដំណើរការជាមួយធាតុបញ្ចូលណាមួយ៖ អាចដំណើរការដោយម្រាមដៃ ស្ទីល ឬស្រោមដៃ។
ប្រសិទ្ធភាពចំណាយ៖ ការផលិតគឺសាមញ្ញជាង ដែលនាំឱ្យការចំណាយកាន់តែទាប។
ប្រើប្រាស់បានយូរក្នុងបរិស្ថានអាក្រក់៖ ធន់នឹងធូលី និងទឹក ដែលធ្វើឱ្យវាល្អសម្រាប់កម្មវិធីឧស្សាហកម្ម។
គុណវិបត្តិ
Single-Touch Only៖ ខ្វះសមត្ថភាពពហុប៉ះ។
ភាពច្បាស់នៃអេក្រង់ទាប៖ ស្រទាប់ជាច្រើនអាចកាត់បន្ថយពន្លឺអេក្រង់ និងភាពច្បាស់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអេក្រង់ប៉ះដែលមានសមត្ថភាព។
សរុបមក អេក្រង់ប៉ះធន់គឺជាជម្រើសដែលអាចទុកចិត្តបាន និងតម្លៃសមរម្យ ជាពិសេសសម្រាប់ការកំណត់ឧស្សាហកម្ម និងបរិស្ថានដែលភាពធន់ និងវិធីសាស្ត្របញ្ចូលផ្សេងៗគ្នាមានសារៈសំខាន់ណាស់។
ឧទាហរណ៍អេក្រង់ប៉ះធន់
Resistive touchscreens ត្រូវបានគេប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងកម្មវិធីឧស្សាហកម្ម និងពាណិជ្ជកម្មផ្សេងៗ ដោយសារតែភាពធន់និងភាពបត់បែនរបស់វា។ ទូ ATM តែងតែប្រើបច្ចេកវិជ្ជាទប់ទល់នឹងការប៉ះ ព្រោះវាអាចទប់ទល់នឹងលក្ខខណ្ឌខាងក្រៅ និងដំណើរការដោយភាពជឿជាក់ ទោះបីជាអ្នកប្រើប្រាស់ពាក់ស្រោមដៃក៏ដោយ។ នៅក្នុងផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រ ឧបករណ៍ដូចជាម៉ាស៊ីនអ៊ុលត្រាសោនប្រើអេក្រង់ប៉ះធន់ទ្រាំសម្រាប់សមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការចុះឈ្មោះធាតុបញ្ចូលច្បាស់លាស់ ខណៈពេលដែលត្រូវគ្នាជាមួយស្រោមដៃដែលគ្មានមេរោគ។ ផ្ទាំងបញ្ជាឧស្សាហកម្មក៏ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីបច្ចេកវិទ្យាធន់ទ្រាំផងដែរ ព្រោះវាដំណើរការយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងបរិយាកាសដ៏អាក្រក់ជាមួយនឹងធូលី សំណើម ឬសីតុណ្ហភាពខ្លាំង។ លើសពីនេះ ឧបករណ៍ GPS ដែលប្រើក្នុងស្ថានភាពខាងក្រៅដ៏រឹងមាំ ចូលចិត្តអេក្រង់ធន់សម្រាប់ធន់នឹងអាកាសធាតុ និងភាពឆបគ្នាជាមួយស្រោមដៃ។ ប្រព័ន្ធ Point of Sale (POS) និងបញ្ជរសាធារណៈតែងតែប្រើប្រាស់អេក្រង់ប៉ះដែលធន់ទ្រាំ ដោយសារតម្លៃប្រសិទ្ធភាព ការបញ្ចូលត្រឹមត្រូវ និងសមត្ថភាពទប់ទល់នឹងការប្រើប្រាស់ញឹកញាប់ក្នុងបរិស្ថានដែលមិនមានការគ្រប់គ្រង។ ឧទាហរណ៍ទាំងនេះបង្ហាញពីភាពសមស្របនៃអេក្រង់ប៉ះធន់សម្រាប់សេណារីយ៉ូដែលភាពធន់និងភាពបត់បែនគឺជាគន្លឹះ។
3. តើអ្វីជា Capacitive Touchscreen? អេក្រង់ថាច់ស្គ្រីនដែលមានសមត្ថភាពគឺជាបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះដែលមានភាពរសើបខ្លាំងដែលរកឃើញការប៉ះតាមរយៈលក្ខណៈសម្បត្តិអគ្គិសនីនៃរាងកាយរបស់មនុស្ស។ មិនដូចអេក្រង់ប៉ះធន់ ដែលពឹងផ្អែកលើសម្ពាធនោះទេ អេក្រង់ប៉ះសមត្ថភាពឆ្លើយតបទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងវាលអេឡិចត្រូស្តាតដែលបានបង្កើតឡើងនៅពេលដែលវត្ថុដែលមានចរន្តដូចជាម្រាមដៃមកប៉ះនឹងអេក្រង់។ នេះធ្វើឱ្យអេក្រង់ capacitive មានការឆ្លើយតបខ្ពស់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានកាយវិការពហុប៉ះដូចជា pinch-to-zoom និងការអូស។
សមាសធាតុសំខាន់ៗនៃអេក្រង់ Capacitive Touchscreen
ផ្ទៃកញ្ចក់ ឬប្លាស្ទិករឹង៖ ការពារអេក្រង់ខណៈពេលដែលធានាបាននូវភាពច្បាស់ និងពន្លឺខ្ពស់។
ស្រទាប់ចំហាយថ្លា៖ ស្រោបដោយវត្ថុធាតុដូចជា indium tin oxide (ITO) ដែលជួយរកឃើញការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងវាលអេឡិចត្រូស្តាត។
ឧបករណ៍បញ្ជា៖ រកឃើញការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះ ហើយបកប្រែវាទៅជាកូអរដោណេប៉ះសម្រាប់ឧបករណ៍ដើម្បីដំណើរការ។
អត្ថប្រយោជន៍សំខាន់ៗ
ភាពរសើបខ្លាំង៖ ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ប៉ះរលូន និងឆ្លើយតប។
សមត្ថភាពពហុប៉ះ៖ គាំទ្រកាយវិការដូចជាការខ្ទាស់ ពង្រីក និងអូស។
បង្កើនភាពច្បាស់ និងពន្លឺ៖ ផ្ទៃកញ្ចក់ផ្តល់នូវអេក្រង់កាន់តែច្បាស់ និងច្បាស់ជាងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអេក្រង់ប៉ះ។
គុណវិបត្តិ
ការប្រើប្រាស់មានកំណត់ជាមួយនឹងស្រោមដៃ ឬស្ទីលលែស៖ ទាមទារការប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ជាមួយស្បែក ដែលធ្វើឱ្យវាមិនសូវសមរម្យសម្រាប់កម្មវិធីឧស្សាហកម្ម។
ភាពរសើបនៃសំណើម៖ ការសម្តែងអាចរងផលប៉ះពាល់ដោយទឹក ឬធូលីនៅលើអេក្រង់។
សរុបមក អេក្រង់ថាច់ស្គ្រីនដែលមានសមត្ថភាពគឺល្អសម្រាប់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ដូចជាស្មាតហ្វូន និងថេប្លេត ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដ៏ប្រសើរជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវនៃការប៉ះកាន់តែច្រើន និងការគាំទ្រពហុប៉ះ។
ឧទាហរណ៍អេក្រង់ប៉ះ Capacitive
Capacitive touchscreens ត្រូវបានរកឃើញជាទូទៅនៅក្នុងគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ ដោយសារភាពប្រែប្រួលខ្ពស់ ភាពច្បាស់លាស់ និងការគាំទ្រសម្រាប់កាយវិការពហុប៉ះ។ ស្មាតហ្វូន និងថេប្លេត ដូចជាក្រុមហ៊ុន Apple, Samsung និងម៉ាកផ្សេងទៀត ភាគច្រើនប្រើបច្ចេកវិទ្យា capacitive ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវបទពិសោធន៍ឆ្លើយតបយ៉ាងរលូនសម្រាប់កិច្ចការដូចជាការរុករក ការលេងហ្គេម និងការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ កុំព្យូទ័រយួរដៃ និងឧបករណ៍ 2-in-1 ដែលមានអេក្រង់ដែលអាចចុចបាន ដូចជា Microsoft Surface ឬ Chromebooks ក៏ពឹងផ្អែកលើអេក្រង់ capacitive សម្រាប់អន្តរកម្មដោយគ្មានថ្នេរជាមួយនឹងកាយវិការម្រាមដៃ។ អេក្រង់ថាច់ស្គ្រីន Capacitive មានច្រើននៅក្នុងនាឡិកាឆ្លាតវៃ និងឧបករណ៍ដែលអាចពាក់បាន ដោយផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់វិចារណញាណសម្រាប់ការរុករកកម្មវិធី និងការជូនដំណឹង។ ប្រព័ន្ធព័ត៌មានកម្សាន្តក្នុងរថយន្ត និងឧបករណ៍ផ្ទះឆ្លាតវៃ ដូចជាឧបករណ៍កម្តៅឆ្លាតវៃ និងជំនួយការសំឡេង ប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា capacitive សម្រាប់អន្តរកម្មឆ្លើយតបដ៏រលោងរបស់វា។ ឧទាហរណ៍ទាំងនេះបង្ហាញពីការប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៃអេក្រង់ថាច់ស្គ្រីននៅក្នុងឧបករណ៍ទំនើប ដែលភាពជាក់លាក់ ភាពច្បាស់លាស់ និងមុខងារពហុប៉ះមានសារៈសំខាន់សម្រាប់បទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដ៏សម្បូរបែប។
4. ភាពខុសគ្នាសំខាន់ៗរវាង Resistive និង Capacitive Touchscreens ការស្វែងយល់ពីភាពខុសគ្នាសំខាន់ៗរវាងអេក្រង់ប៉ះធន់ និងសមត្ថភាពគឺមានសារៈសំខាន់នៅពេលជ្រើសរើសបច្ចេកវិទ្យាត្រឹមត្រូវសម្រាប់ឧបករណ៍ ឬកម្មវិធីរបស់អ្នក។ បច្ចេកវិទ្យាទាំងពីរនេះល្អលើសគេក្នុងផ្នែកផ្សេងៗគ្នា ដោយផ្អែកលើរបៀបដែលពួកវារកឃើញធាតុចូល ភាពធន់ និងភាពស័ក្តិសមសម្រាប់បរិស្ថានផ្សេងៗ។
វិធីសាស្ត្របញ្ចូល
Resistive Touchscreens៖ ដំណើរការដោយប្រើការបញ្ចូលសម្ពាធពីម្រាមដៃ ស្ទីល ឬស្រោមដៃ។ នេះធ្វើឱ្យពួកវាល្អសម្រាប់ការកំណត់ឧស្សាហកម្ម ដែលត្រូវការការបញ្ចូលច្បាស់លាស់ជាមួយស្រោមដៃ ឬឧបករណ៍។
Capacitive Touchscreens៖ ពឹងផ្អែកលើលក្ខណៈសម្បត្តិអគ្គិសនីរបស់រាងកាយមនុស្ស ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ប៉ះដែលមានការឆ្លើយតបខ្ពស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេតស៊ូជាមួយការប្រើស្រោមដៃ ហើយអាចប្រើបានតែជាមួយការប៉ះម្រាមដៃផ្ទាល់ប៉ុណ្ណោះ។
អេក្រង់ Capacitive៖ ផ្តល់នូវភាពរសើបកាន់តែខ្ពស់ ដោយរកឃើញសូម្បីតែការប៉ះដែលស្រាលបំផុត និងគាំទ្រកាយវិការពហុប៉ះដូចជា pinch-to-zoom។
អេក្រង់ធន់៖ ទាមទារសម្ពាធបន្ថែម កំណត់ការឆ្លើយតបរបស់ពួកគេ និងជាធម្មតាគាំទ្រការបញ្ចូលការប៉ះតែមួយប៉ុណ្ណោះ។
Resistive Touchscreens៖ ស័ក្តិសមជាងសម្រាប់បរិស្ថានដ៏អាក្រក់ ដោយសារវាធន់នឹងធូលី ទឹក និងសំណើម។
Capacitive Touchscreens៖ ខណៈពេលដែលមានភាពផុយស្រួយ និងងាយនឹងមានការជ្រៀតជ្រែកពីសំណើម ផ្តល់នូវភាពធន់នឹងការឆ្កូតប្រសើរឡើង ដោយសារការស្ថាបនាកញ្ចក់របស់វា។
អេក្រង់ Capacitive៖ ផ្តល់ពន្លឺ និងភាពច្បាស់ល្អជាងមុន ជាពិសេសលើផ្ទៃកញ្ចក់។
អេក្រង់ធន់៖ មានទំនោរកាត់បន្ថយភាពច្បាស់នៃអេក្រង់ ដោយសារស្រទាប់ជាច្រើនពាក់ព័ន្ធនឹងការសាងសង់របស់វា។
សរុបសេចក្តី ការជ្រើសរើសរវាងអេក្រង់ប៉ះធន់ និងសមត្ថភាព ភាគច្រើនអាស្រ័យទៅលើវិធីសាស្ត្របញ្ចូល កត្តាបរិស្ថាន និងសារៈសំខាន់នៃភាពច្បាស់លាស់នៃអេក្រង់ និងការឆ្លើយតបសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ដែលបានគ្រោងទុក។
នេះគឺជាតារាងប្រៀបធៀបរវាងអេក្រង់ប៉ះ capacitive និង resistive៖
| ទិដ្ឋភាព | Capacitive Touchscreen | អេក្រង់ប៉ះធន់ |
| វិធីសាស្ត្របញ្ចូល | ឆ្លើយតបទៅនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិអគ្គិសនីនៃម្រាមដៃ | ទាមទារសម្ពាធ ធ្វើការជាមួយម្រាមដៃ ស្ទីល ឬស្រោមដៃ |
| ការគាំទ្រពហុប៉ះ | គាំទ្រកាយវិការពហុប៉ះ (ខ្ទាស់, ពង្រីក, អូស) | កំណត់ចំពោះការប៉ះតែមួយដង |
| ភាពរសើប | តម្រូវឱ្យមានការប៉ះពន្លឺដែលងាយស្រួលខ្លាំង | រសើបតិច ត្រូវការសម្ពាធខ្លាំង |
| ភាពច្បាស់នៃអេក្រង់ | ភាពច្បាស់និងពន្លឺខ្ពស់។ | ភាពច្បាស់លាស់ទាបដោយសារតែស្រទាប់ជាច្រើន។ |
| ធន់ | ធន់នឹងការកោស ងាយនឹងសំណើម | ប្រើប្រាស់បានយូរក្នុងបរិស្ថានអាក្រក់ ធន់នឹងធូលី និងសំណើម |
| ការប្រើប្រាស់ធម្មតា។ | ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ (ស្មាតហ្វូន ថេប្លេត) | ឧបករណ៍ឧស្សាហកម្ម (ម៉ាស៊ីន ATM ឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រ ឧបករណ៍រោងចក្រ) |
| ការចំណាយ | ថ្លៃដើមផលិតកម្មខ្ពស់ជាង | ចំណាយកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព |
| ប៉ះភាពត្រឹមត្រូវ | តិចសម្រាប់ចំណុចតូចៗ ប្រើការបញ្ចូលទំហំម្រាមដៃ | កាន់តែត្រឹមត្រូវសម្រាប់ចំណុចតូចៗ ដំណើរការល្អជាមួយស្ទីលឡូស |
| បរិស្ថានប្រតិបត្តិការ | ល្អប្រសើរជាងមុននៅក្នុងលក្ខខណ្ឌក្នុងផ្ទះនិងពន្លឺព្រះអាទិត្យ | ធ្វើការនៅក្នុងបរិយាកាសខាងក្រៅ ធូលី និងសើម |
5. ការជ្រើសរើសអេក្រង់ប៉ះត្រឹមត្រូវសម្រាប់តម្រូវការរបស់អ្នក។
ការជ្រើសរើសបច្ចេកវិជ្ជាអេក្រង់ប៉ះត្រឹមត្រូវអាស្រ័យលើការប្រើប្រាស់ដែលបានគ្រោងទុក លក្ខខណ្ឌបរិស្ថាន និងថវិកា។ ការយល់ដឹងអំពីតម្រូវការរបស់អ្នកនឹងជួយកំណត់ថាតើអេក្រង់ touchscreen ធន់ ឬ capacitive គឺជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អ។
ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់
សម្រាប់ស្មាតហ្វូន ថេប្លេត និងគ្រឿងអេឡិចត្រូនិកផ្ទាល់ខ្លួន អេក្រង់ថាច់ស្គ្រីនដែលមានសមត្ថភាពជាធម្មតាគឺជាជម្រើសដែលពេញចិត្តដោយសារតែភាពរសើបខ្ពស់ ការគាំទ្រពហុប៉ះ និងភាពច្បាស់ល្អលើសគេ។ អ្នកប្រើទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីបទពិសោធន៍ឆ្លើយតបដែលល្អសម្រាប់ការងារដូចជាការរុករកបណ្ដាញ ហ្គេម និងការប្រើប្រាស់ពហុព័ត៌មាន។
កម្មវិធីឧស្សាហកម្ម
ផ្ទុយទៅវិញ អេក្រង់ប៉ះដែលធន់ទ្រាំបានល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងបរិយាកាសឧស្សាហកម្ម ដែលភាពធន់ ភាពត្រូវគ្នានៃស្រោមដៃ និងភាពធន់នឹងធូលី និងសំណើមមានសារៈសំខាន់ណាស់។ ម៉ាស៊ីន ATM ឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រ និងឧបករណ៍រោងចក្រតែងតែពឹងផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យាធន់ទ្រាំ ដោយសារភាពរឹងមាំ និងសមត្ថភាពក្នុងការចុះឈ្មោះធាតុចូលពីឧបករណ៍ណាមួយ ទោះបីជាស្ថិតក្នុងស្ថានភាពលំបាកក៏ដោយ។ នៅពេលជ្រើសរើសឧបករណ៍ដូចជា
កុំព្យូទ័រឧស្សាហកម្មទាំងអស់ក្នុងមួយ។ពិចារណាអំពីបរិស្ថាន និងការប្រើប្រាស់ដើម្បីកំណត់បច្ចេកវិទ្យាសមស្របបំផុត។
ការពិចារណាអំពីបរិស្ថាន
នៅពេលជ្រើសរើសអេក្រង់ប៉ះវាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការពិចារណាបរិយាកាសប្រតិបត្តិការ។ ឧទាហរណ៍៖
តំបន់ដែលងាយនឹងសំណើម៖ អេក្រង់ប៉ះដែលធន់ទ្រាំនឹងអាចទុកចិត្តបានជាងក្នុងស្ថានភាពសើម ឬធូលី។
ការប្រើប្រាស់ខាងក្រៅ៖ អេក្រង់ capacitive ដំណើរការបានល្អជាងនៅក្នុងពន្លឺថ្ងៃ ដោយសារអេក្រង់ភ្លឺជាង និងភាពច្បាស់ជាងមុន។ សម្រាប់កម្មវិធីក្រៅ, ក
កុំព្យូទ័របន្ទះខាងក្រៅ អាចជាជម្រើសត្រឹមត្រូវ។
ជាទូទៅ អេក្រង់ប៉ះធន់គឺមានប្រសិទ្ធភាពជាងក្នុងការផលិត ដែលធ្វើឱ្យវាស័ក្តិសមសម្រាប់គម្រោងដែលគិតដល់ថវិកា។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អេក្រង់ capacitive មានទំនោរមានតម្លៃថ្លៃជាង ប៉ុន្តែផ្តល់នូវបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែប្រសើរឡើងសម្រាប់គ្រឿងអេឡិចត្រូនិក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយសម្រាប់តម្រូវការឯកទេសដូចជា
បន្ទះឧស្សាហកម្ម PC ODMការវិនិយោគអាចមានភាពយុត្តិធម៌។ លើសពីនេះទៀតទំហំជាក់លាក់ដូចជា a
កុំព្យូទ័របន្ទះឧស្សាហកម្ម 10 អ៊ីញ ឬ ក
កុំព្យូទ័រ ១៧ បន្ទះ ក៏អាចមានឥទ្ធិពលលើការសម្រេចចិត្តដោយផ្អែកលើតម្រូវការពិសេសរបស់គម្រោង។
តាមរយៈការវាយតម្លៃតម្រូវការឧបករណ៍របស់អ្នក - មិនថាផ្ទាល់ខ្លួន ឬឧស្សាហកម្ម - និងបរិយាកាសជុំវិញនោះទេ អ្នកអាចជ្រើសរើសបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់ប៉ះដែលសមរម្យបំផុតសម្រាប់គម្រោងរបស់អ្នក។